Guias

Este glossário audiovisual explica os termos que vai ouvir numa produção de vídeo.

São 94 termos de imagem, som, montagem e pós-produção, por ordem alfabética, cada um explicado em poucas frases.

94 termos

A

Abertura (f-stop)
Medida da abertura do diafragma da objetiva. Valores baixos (f/1.8) deixam entrar mais luz e dão menos profundidade de campo; valores altos (f/11) deixam entrar menos luz e mantêm mais planos nítidos.
ADR (Automated Dialogue Replacement)
Processo de pós-produção em que os atores voltam a gravar os seus diálogos em estúdio, para substituir o som que ficou mal captado durante as filmagens.
Aspect ratio
Proporção entre a largura e a altura de uma imagem. Os mais comuns são 16:9 (widescreen), 9:16 (vertical para redes sociais) e 4:3 (TV clássica).
Audio mix
Etapa de pós-produção em que se equilibram, equalizam e juntam os elementos sonoros (voz, música, efeitos) numa só faixa final.

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B

B-roll
Imagens de apoio que complementam o plano principal (A-roll), em regra uma entrevista ou a ação principal. Servem para ilustrar o que se diz, cobrir cortes e dar ritmo à narrativa.
Backlight
Luz colocada atrás do sujeito, que o separa do fundo. É uma das três luzes do esquema de iluminação de três pontos.
Bitrate
Quantidade de dados processados por segundo num ficheiro de vídeo ou de áudio. Um bitrate mais alto dá mais qualidade e ficheiros maiores.
Boom
Vara extensível com um microfone na ponta, usada para captar o som perto dos atores sem aparecer em cena. Quem a maneja é o operador de boom.
Brand film
Filme que comunica os valores, a missão e a identidade de uma marca, com mais peso na narrativa do que no produto.Ver mais
Briefing
Documento inicial que define os objetivos, o público, a mensagem, o orçamento e o prazo de um projeto audiovisual. É a base de qualquer proposta criativa.Ver mais

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C

Chroma key
Técnica que retira do vídeo uma cor sólida (em regra verde ou azul) na pós-produção, para a substituir por outro fundo. Também se chama green screen.
Close-up
Plano que enquadra o rosto de uma pessoa ou um pormenor de um objeto. Transmite intensidade e prende a atenção do espetador.
Codec
Algoritmo que comprime e descomprime ficheiros de vídeo. Exemplos comuns: H.264, H.265, ProRes e DNxHD. Afeta a qualidade, o tamanho do ficheiro e a compatibilidade entre plataformas.
Color grading
Processo criativo de pós-produção que altera as cores, os contrastes e os tons de um vídeo, para lhe dar um aspeto visual consistente e intencional.Ver mais
Compositing
Combinação de várias camadas visuais (imagem real, CGI, texto, efeitos) numa só imagem final. É a base do trabalho de VFX.
Continuidade
Coerência visual e narrativa entre planos seguidos. Há um erro de continuidade quando, por exemplo, um objeto muda de posição entre dois cortes sem razão.
Crane shot
Plano captado com uma grua ou um braço mecânico, que permite movimentos verticais amplos. Usa-se muitas vezes para revelar um local ou dar força a um momento.

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D

Dailies
Imagens em bruto de um dia de rodagem, partilhadas com a equipa de produção para revisão antes de as filmagens continuarem.
DaVinci Resolve
Programa profissional de montagem e de correção de cor da Blackmagic Design. É uma das ferramentas mais usadas na correção de cor.
Director's cut
Versão da montagem segundo a visão do realizador, antes de qualquer intervenção do estúdio ou do cliente. Pode ser bem diferente da versão final.
Dolly
Plataforma com rodas, montada sobre carris, que move a câmara com suavidade durante uma cena. Dá movimentos fluidos de aproximação ou de afastamento.
Drone
Aeronave não tripulada equipada com câmara. Permite planos aéreos e movimentos impossíveis a partir do chão. Em Portugal, requer licenciamento da ANAC.Ver mais

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E

Encoding
Processo de converter e comprimir um ficheiro de vídeo para o formato de entrega, como H.264 para a web ou ProRes para arquivo.
Enquadramento
Decisão sobre o que aparece dentro dos limites da imagem e onde fica cada elemento. É uma das principais ferramentas narrativas do realizador.
Establishing shot
Plano amplo que mostra o local ou o contexto de uma cena. Costuma ser o primeiro plano de uma sequência, para situar o espetador.
Exposição
Quantidade de luz que chega ao sensor da câmara. Uma exposição correta equilibra a abertura, o ISO e a velocidade de obturação.

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F

Fade
Transição gradual entre um plano e outra imagem ou uma cor sólida. No fade-in a imagem aparece a partir do preto; no fade-out desaparece para o preto.
Fill light
Luz secundária no esquema de três pontos, usada para suavizar as sombras da key light. É menos intensa do que a luz principal.
Footage
Material de vídeo em bruto captado durante as filmagens, antes de qualquer montagem ou pós-produção.
FPS (Frames Per Second)
Número de imagens captadas ou reproduzidas por segundo. A 24 fps a imagem tem o aspeto do cinema; a 60 ou 120 fps é possível abrandar a imagem na pós-produção.

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G

Gaffer
Responsável pela iluminação elétrica na rodagem. Trabalha com o diretor de fotografia para pôr em prática o plano de luz.
Gimbal
Estabilizador motorizado de três eixos que elimina as vibrações da câmara quando o operador se desloca. Permite planos fluidos sem grua nem dolly.
Green screen
Fundo verde uniforme usado nas filmagens para trocar o fundo por chroma key na pós-produção. Também existe em azul (blue screen).
Grip
Técnico responsável pelo equipamento mecânico da rodagem: dollies, gruas, tripés e acessórios de câmara. Trabalha em conjunto com o gaffer.
Guião
Documento escrito que descreve a ação, os diálogos e as indicações técnicas de um projeto audiovisual. É a base de toda a produção.

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H

HDMI
Interface que transmite áudio e vídeo de alta definição num só cabo. Muito usada para ligar as câmaras a monitores externos na rodagem.
HDR (High Dynamic Range)
Tecnologia que alarga o intervalo entre as zonas mais claras e as mais escuras de uma imagem, com um resultado mais próximo do que o olho vê.
Headroom
Espaço entre o topo da cabeça de uma pessoa e o limite de cima do enquadramento. Com espaço a mais, o plano parece descuidado; com espaço a menos, parece apertado.

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I

Iluminação de três pontos
Esquema clássico com três luzes: a key light (principal), a fill light (preenchimento) e a backlight (separação do fundo). É a base da iluminação profissional.
Insert shot
Plano muito próximo de um pormenor (mãos a escrever, um relógio, um documento) que acrescenta informação ou dá destaque a um elemento da história.
ISO
Sensibilidade do sensor da câmara à luz. Um ISO mais alto permite filmar em sítios escuros, mas acrescenta ruído (grão) à imagem.

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J

J-cut
Corte em que o som do plano seguinte começa antes da passagem da imagem. Dá fluidez à narrativa e antecipa o ambiente da cena seguinte.
Jib
Braço articulado que eleva a câmara acima do chão sem precisar de uma grua completa. Permite movimentos verticais suaves em espaços pequenos.

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K

Key light
A luz principal do esquema de três pontos. É a que define as sombras e modela o rosto ou o objeto. Costuma ficar a 45° do sujeito.
Keyframe
Ponto de referência na linha de tempo da montagem que fixa o valor de um parâmetro (posição, opacidade, escala) num momento, para criar animação.

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L

L-cut
Corte em que o som do plano anterior continua depois da passagem da imagem. É o contrário do J-cut: o som mantém-se enquanto a imagem muda.
Lens flare
Efeito ótico causado por luz direta na objetiva, com reflexos e raios visíveis na imagem. Pode ser um defeito ou uma escolha estética.
Location scouting
Procura e avaliação dos locais de filmagem antes da rodagem. Tem em conta a luz, o som, a logística e as autorizações necessárias.
Log (perfil de cor)
Perfil de captação que comprime as altas luzes e as sombras para guardar o máximo de informação de cor para a pós-produção. Precisa de correção de cor antes de ser mostrado.
LUT (Look-Up Table)
Ficheiro que converte as cores de origem em cores de destino, para aplicar uma correção ou um estilo visual de forma rápida e consistente. É muito usado no color grading.

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M

Master shot
Plano geral que cobre uma cena inteira, do princípio ao fim. Serve de referência de continuidade para todos os planos que se filmam a seguir.
Mise-en-scène
Tudo o que aparece dentro do enquadramento: cenário, guarda-roupa, luz e posição dos atores. É a linguagem visual do realizador, para além do guião.
Montagem
Arte de escolher, ordenar e juntar os planos para construir o ritmo, a narrativa e o sentido de um filme.
Motion graphics
Grafismos animados em vídeo: títulos, infografias, transições e outros elementos visuais criados em computador, para completar ou substituir a imagem real.Ver mais

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N

Narrativa
A estrutura e a progressão da história contada num vídeo. Pode ser linear ou não linear, documental ou emotiva. É o fio que mantém o espetador atento.
NLE (Non-Linear Editing)
Sistema de montagem digital que permite chegar a qualquer plano e reorganizá-lo em qualquer ordem, sem mexer no original. Exemplos: Premiere Pro e DaVinci Resolve.

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O

Over-the-shoulder
Plano captado por cima do ombro de uma pessoa, com o interlocutor à frente. Muito usado em entrevistas e diálogos para dar proximidade.
Overexposure
Quando uma imagem recebe luz a mais e fica com zonas brancas sem pormenor (altas luzes queimadas). É difícil de recuperar na pós-produção.

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P

Pan
Movimento horizontal da câmara, de um lado para o outro, com o suporte fixo. Serve para seguir uma ação ou revelar um espaço.
Plano americano
Enquadramento que corta a figura humana a meio da coxa. Nasceu nos westerns, para mostrar ao mesmo tempo a pistola e a expressão do ator.
Plano geral
Enquadramento que mostra a pessoa por inteiro dentro de um cenário amplo. Dá o contexto do espaço e a relação da pessoa com o que a rodeia.
Plano médio
Enquadramento que mostra uma pessoa da cintura para cima. Equilibra a expressão do rosto e a linguagem do corpo, e é o plano mais usado em entrevistas.
Pós-produção
Fase do trabalho depois das filmagens: montagem, color grading, som, motion graphics, VFX e entrega final.
Pré-produção
Fase de preparação antes das filmagens: guião, storyboard, casting, escolha dos locais, orçamento e logística.
Profundidade de campo (depth of field)
Zona da imagem que fica nítida. Uma profundidade de campo reduzida (fundo desfocado) consegue-se com aberturas largas; uma profundidade elevada mantém tudo nítido.
Proxy
Cópia de baixa resolução de um ficheiro de alta resolução, usada durante a montagem para aliviar o computador. Na exportação final volta a entrar o original.

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R

Raw
Formato de captação que guarda todos os dados do sensor sem compressão. Dá o máximo de margem na pós-produção, mas gera ficheiros muito grandes.
Render
Processamento que transforma o projeto de montagem num ficheiro de vídeo final. Pode demorar de minutos a horas, conforme a complexidade.
Resolução 4K
Formato de vídeo com cerca de 3840 × 2160 píxeis (UHD). Tem quatro vezes o pormenor do Full HD (1080p) e é hoje o padrão da produção profissional.
Rotoscoping
Técnica de VFX que consiste em desenhar ou recortar à mão um elemento, fotograma a fotograma. Permite isolar uma pessoa do fundo ou acrescentar efeitos.
Rough cut
Primeira versão da montagem, ainda por afinar, com os planos na ordem da narrativa. Serve para validar o ritmo e a estrutura antes do corte final.

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S

SFX (Sound Effects)
Efeitos sonoros acrescentados na pós-produção: passos, portas, ambiente, impactos. São diferentes da música e do diálogo.
Shotlist
Lista de todos os planos a filmar num dia de rodagem, com o tipo de plano, a objetiva, o movimento e a duração de cada um.
Showreel
Montagem com os melhores trabalhos de uma produtora, de um realizador ou de um técnico. Serve de cartão de apresentação a quem ainda não conhece o trabalho.Ver mais
Slow motion
Efeito que se obtém filmando a velocidades altas (120 ou 240 fps) e reproduzindo a 24 fps. Dá um movimento lento sem perder qualidade.
Steadicam
Sistema de estabilização preso ao corpo do operador, que isola a câmara das vibrações de quem anda. Permite planos de seguimento fluidos.
Storyboard
Sequência de desenhos ou imagens que mostram, plano a plano, um projeto audiovisual antes das filmagens. Passa à equipa a visão do realizador.Ver mais

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T

Take
Cada tentativa de filmar um plano. O take 3 é a terceira vez que o mesmo plano foi filmado. É o realizador quem escolhe o take que entra na montagem.
Tilt
Movimento vertical da câmara, para cima ou para baixo, com o suporte fixo. Serve para revelar a altura de um edifício ou seguir uma ação vertical.
Time-lapse
Técnica que comprime o tempo: capta imagens a intervalos regulares e reprodu-las à velocidade normal. Mostra em segundos um processo lento, como o nascer do sol.
Tracking shot
Plano em que a câmara se desloca ao lado do sujeito e o mantém no enquadramento. Pode ser feito com dolly, Steadicam ou gimbal.
Transição
Forma de passar de um plano ou de uma cena para outra: corte seco, fade, dissolve, wipe ou uma transição criativa. Cada uma tem um sentido diferente na narrativa.
Tripé
Suporte de três pernas que estabiliza a câmara nos planos fixos. Há versões para fotografia, para vídeo (com cabeça fluida, para pans e tilts suaves) e para equipamento pesado.

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U

UHD (Ultra High Definition)
Designação que abrange as resoluções 4K (3840 × 2160) e 8K (7680 × 4320). É o padrão de distribuição em streaming, na televisão atual e no arquivo digital.
Underexposure
Quando uma imagem recebe luz a menos e fica com zonas escuras sem pormenor (sombras fechadas). Em regra, recupera-se melhor na pós-produção do que a overexposure.

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V

VFX (Visual Effects)
Efeitos visuais criados ou alterados em computador na pós-produção. Inclui compositing, CGI, chroma key e tudo o que não estava no local de filmagem.
Vídeo institucional
Vídeo que apresenta uma empresa, os seus valores, os serviços ou a equipa. Usa-se no site, em eventos e no recrutamento.Ver mais
Voice-over
Narração gravada em estúdio que acompanha as imagens sem o narrador aparecer. Muito usada em documentários, em publicidade e em vídeos institucionais.

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W

White balance
Ajuste da câmara que define o que é branco, para compensar a temperatura de cor da luz do local. Garante cores naturais e consistentes.
Wide shot
Plano amplo que mostra a pessoa de corpo inteiro com bastante espaço à volta. Dá o contexto e a escala, e a relação da pessoa com o sítio.
Wipe
Transição em que o plano novo substitui o anterior com um movimento geométrico (horizontal, vertical ou circular). Comum em conteúdo com ritmo e em publicidade.
Wrap
Expressão que marca o fim das filmagens de um dia ou de toda a produção. Diz-se "that's a wrap" quando todos os planos necessários estão filmados.

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Z

Zoom digital
Aproximação simulada por recorte e ampliação da imagem. Ao contrário do zoom ótico, a qualidade baixa conforme o zoom aumenta.
Zoom ótico
Aproximação ou afastamento feito pelo movimento das lentes da objetiva, sem perda de qualidade. É diferente do zoom digital.

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